自分以外のマスターが操る仲魔を、
味方に引き入れて操ることができるシステムです。
必要事項

・自分の場に出ている仲魔が2体以下である
・交渉カード
・交渉に必要なコスト

交渉の流れ

・必要なコストを払い、「交渉カード」を使う
・「交渉カード」の説明にそって、ダイスを振る
・「交渉カード」の条件に照らし合わせて成功したかチェックする
・成功した場合、相手の場の仲魔1体を自分の場に移動させ仲魔の所有者の目印マーカーを置く


交渉のときの注意点

交渉」で引き入れた仲魔は、カードの向き、魔装、ダメージの量も、そのままで自分の場に移動させます。 一度引き入れた仲魔は、自分のターンが終わっても、そのまま操ることができます。
※対戦が終了したら、味方に引き入れた相手の仲魔のカードは、持ち主のマスターに返そう!




(C)ATLUS 2000
(C)MEDIA FACTORY 2001

このホームページに掲載された画像その他の内容の無断転載はお断りします。
このホームページに掲載されている内容の著作権は
(株)メディアファクトリーに帰属します。